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Showing posts from January, 2012

X-ray style image / Imagen al estilo rayos X

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Today it is   routine   to see   X -ray equipment:  At airports,   bus   stations , police   and the press   and the internet   every day we   come across   these images of   x-rays,   where you can see   the internal parts of   different objects or   living beings.   The user " obfuscated"  3dpoder.com   Forum ,  asked this   question: How   could   simulate   an image   x -ray  style ?   And   we started working   on it.   And   after many   failed attempts   I   make   this picture : Hoy en día resulta cotidiano ver equipo de rayos X: En los aeropuertos, estaciones de Autobuses, en la policía y en la prensa e internet a diario nos topamos con estas imágenes de rayos x, donde se pueden ver las partes internas de distintos objetos o seres vivos. El usuario "ofuscado" del foro 3dpoder.com, formuló esta int...

Veloce CV 33 / L3-33 (Tren motriz parte III) == Veloce CV 33 / L3-33 (Powertrain Part III)

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Les muestro el trabajo final. Para llegar a este punto se deben seguir varios paso que a continuación les iré explicando. / I show the final work. To get to this point should follow several step that I shall explain below . Bueno, ya he realizado lo que consideró la parte más compleja del modelado de los eslabones de la cadena.  / Well , I've made ​​what he considered the most complex modeling of the links in the chain. Uno de los eslabones: El de calce que las lineas (de color naranja) que definen los cortes para el mapa UV. / One of the links: The fit of the lines ( orange) that define the cuts to the UV . Hacer el mapa UV de los mismos. No es nada trivial. A pesar de ser tan pequeñas siempre me ha resultado muy difícil crear el mapa UV. por las palas y las hendiduras de la forja y las cantidad de círculos. El secreto esta en cortar la superficie de tal forma que las áreas sean homogéneas a la vez que la superficies relevante este lo más unifo...

Veloce CV 33 / L3-33 (Tren motriz parte II)

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This is a small   proof of   the links in   the chain of   tanks.   In this case the   chain consists   of two   parts.   One that   provides support   and is the one   that engages   the   drive wheel and   the other   that connects them.   A peculiarity of   this chain   is that the   top of   master link   is engraved with   the maker's name   " Ansaldo".  I've   been experimenting with   a displacement map   for not using   as many   polygons.   This link   only   has 1016   faces.   And it is   a great deal.   Although   it is   not   counted. I've also   been struggling with   the idler .  Since I have not   yet grasped   as   the way   the wheel   is attached   to   the support that   serves   to tighten   the chain. ...

Veloce CV 33 / L3-33 (Tren motriz parte I)

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Estoy adelantando partes del tren motriz. Ya esta lista la rueda motriz, los eslabones de la oruga los rodillos de carga, y parte de la suspensión. Este vehículo no posee rodillos de carga en su lugar tiene un riel. Aun falta mucho trabajo. Como la rueda tensora y el soporte del rodillo de carga final que es más pequeño. Y elemento de ajuste de la oruga. Ya falta menos. En cuanto a los eslabones de la oruga estuve haciendo una trabajo muy detallado, pero a la vez que no me consumiera demasiados vértices y así no tener problemas con la memoria. En las piezas de soporte de los rodillos los agujeros están algo cónicos. Ya que aun falta agregar unos loop para darles un ángulo más pronunciado. ========================================= I'm getting ahead of powertrain parts . Since this list the drive wheel of the track links the rollers, and part of the suspension. This vehicle has no load rollers instead has a rail. Although much work . As the idler roller an...

Cycles Render Layer

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The render layers, and is integrated into Render Cycles on channel svn can get the latest version and compile or http://graphicall.org/ on the page. Once you have installed the updated version may be used. What it must ensure that the review is the same as above is: Revision: 42807 http://projects.blender.org/scm/view...revision=42807 Author: blendix Date: 2011-12-21 20:51:55 +0000 (Wed, 21 Dec 2011) Log Message: ----------- Cycles: support for multiple render layers. It currently renders each layer entirely before moving on to the next. Modified Paths: -------------- trunk/blender/intern/cycles/blender/addon/ui.py trunk/blender/intern/cycles/blender/blender_mesh.cpp trunk/blender/intern/cycles/blender/blender_object.cpp trunk/blender/intern/cycles/blender/blender_session.cpp trunk/blender/intern/cycles/blender/blender_session.h trunk/blender/intern/cycles/blender/blender_sync.cpp trunk/blender/intern/cycles/blender/blender_sync.h Where th...

Soapdish (Photo integration) / Jabonera (Fotointegración)

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Foro3d.com   a new   challenge .  In this   case   the   integration of   soapdish   and   soap.   It was the   material   of soap.   It is   easy to create   a material that is   translucent and   which in turn   is smooth   and   soft   texture   while   one   produced   by wear. This   is the result and   the   items that were created   to do Un nuevo reto del Foro3d.com. En este caso más que la integración de la jabonera y su jabón. Fue el material del jabón. No es sencillo crear un material que sea translúcido y que a la vez sea liso y a la vez que una tenue textura producida por el desgaste. Este es el resultado y los elementos que se crearon para lograrlo Render samples 300 Composition   nodes /  Nodos Composición Render  shadow /  Reder Sombra  Shadows and reflections /  Som...

Escultura en Museo Guggenheim de Bilbao (Reinterpretación)

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En el Reto de Cycles del Foro3d.com, se elaboro estas pequeñas piezas que son una escultura que se encuentra en el Museo Guggenheim de Bilbao. Un trabajo muy sencillo y a la vez muy colorido. El resultado final: ======================== Sculpture Guggenheim Museum Bilbao ( reinterpretation ) The Cycles of Foro3d.com Challenge was developed these small pieces are a sculpture located at the Guggenheim Museum Bilbao. A very simple and very colorful while . The end result: Render Samples 200 Cambios: Hdi en el World de Bosque y piso con imagen de concreto / Changes: Hdi at the World Forest and concrete floor Render Samples 200 El material glossy con el que están compuestos los elementos de color. / The glossy material with which comprise the elements of color. El integrador de la escena / The integrator of the scene. Material del world. / Material world. Material base de la escena / Material ...

Carro Veloce CV-33 o L3-33 (W.I.P.)

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Reinicio mi andanzas con los modelos de carros de combate. en este caso un vehículo liguero italiano el: Carro Veloce CV-33 o L3-33 (ligero). Y en este caso modelare uno que estaba equipado con su lanzallamas y llevaba un cisterna blindada con el combustible. Tiene una historia muy completa y participó en varios frentes de batalla desde 1933. Ente vehículo no tiene torreta, como las actuales tanquetas. Estos carros fueron fabricados en forma conjunta por Fiat y Ansaldo. En la Wikipedia señala hacerca de este vehículo: Tanqueta lanzallamas L3 Lf La tanqueta lanzallamas L3 Lf (Lancia fiamme, lanzallamas en italiano) fue otra variante de la tanqueta L3. Su desarrollo empezó en 1935. La boquilla del lanzallamas reemplazaba una de las ametralladoras y su combustible era transportado en una cisterna blindada remolcada por la tanqueta. Versiones posteriores transportaban el combustible del lanzallamas en un depósito blindado con forma de caja, montado sobre el compartimien...