Saturday, March 23, 2013
Wrench (Llave inglesa) Materials and wire
After some comments on the final shader pipe wrenches. Improve glossy shader level and thus it shows that the tool is metal and not plastic somewhat as I had been at first.
This time I show nodes for the red handle. In which a pair of ColorRamp used to define the mixture to highlight and another piece bump map.
As always comments are welcome.
Luego de algunos comentarios sobre el sombreado final de la llaves para tubos. Mejore el nivel del sombreado glossy y con ello se nota que la herramienta es de metal y no un tanto plástica como me había quedado al principio.
En esta ocasión les muestro los nodos para la parte del mango de color rojo. En el cual emplee un par de ColorRamp para definir la mezcla y otro para resaltar el mapa bump de la pieza.
Como siempre los comentarios son bien recibidos.
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