Today I got the question. How to make a material for the leaf of a plant?. But this has two colors: green and yellow. There are many plants you have in your hi this center becomes green and yellow toward the ends of the sheet. In these cases usually takes a texture and problem solved. But I did not use it.
I remembered a way that will be resorted to blend two textures in Cycles and give a patina finish to metal objects. For what I used and how vertex paint and proceeded to paint the surface. Otherwise very simple attribute node indicates the color map and from this the mixture of colors. And it does a very good effect.
Hoy me surgió la duda ¿cómo hacer un material para la hoja de una planta?. Pero que este tuviera dos colores: Verde y amarillo. Existen muchas plantas que tiene en su hola el centro verde y este se torna amarillo hacia los extremos de la hoja. En estos casos normalmente se toma una textura y problema resuelto. Pero no quería recurrir a ello.
Recordé una forma en la que le se recurría para mezclar en Cycles dos texturas y dar un acabado de patina a los objetos metálicos. Pues lo empleé y en el modo vertex paint y procedí a pintar la superficie. Lo demás muy simple con el nodo Atributo indique el mapa de color y a partir de esté la mezcla de los colores. Y se logra un efecto muy bueno.
Vertex Paint |
Imagen |
Final Render |
Nodes Atributte Vertex Paint and mix color |
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