Sunday, November 18, 2012

Old Moka Premium

Here I bring the same model. But something battered by time and use. The Shader've been mixing a rusty brass textures and mixed through a ColorRamp and thus achieve a balance narrow dirt elements and the original surface of the coffee. I hope you like.

En este caso les traigo un mismo modelo. Pero algo maltratada por el tiempo y el uso. El Shader lo he logrado mezclado unas texturas de laton oxidado y mezclado a través de un ColorRamp y así lograr un balance estre los elementos de suciedad y el superficie original de la cafetera. Espero que les agrade.


Wednesday, November 14, 2012

Moka Premium


Hi all:

Here I show you a small coffee to make for some time but I attempted to update with new materials and new lighting.

In this case use a 4-point lighting HDRI image with a reference as global illumination.


Hola a todos:

En este caso les muestro una pequeña cafetera que realice ya hace algún tiempo pero que quice actualizar con nuevos materiales y una nueva iluminación.

En este caso emplee una iluminación de 4 puntos con una imagen Hdri de referencia como iluminación global.

Update 2 / Actualización 2
Improved modeling the lid and the handle portion. External brightness is decreased brushed aluminum increased.

Mejoras en el modelado de la tapa y la parte del asa. Se disminuyo el brillo externo aumentado el cepillado del aluminio.


Imagen HDRI: http://djeric.deviantart.com/art/Free-HDR-For-Studio-Render-157557355


Update / Actualización.





Sunday, November 11, 2012

Horn simple Cycles

Here I bring you a very simple model. Where has done more enfacis in materials and details.

En este caso les traigo un modelo muy sencillo. Donde ha hecho mayor enfacis en los materiales y los detalles.








Wednesday, November 7, 2012

1911 Emerson Fan

Here is a very schematic fan. Not trying to be photo-realistic, since it is part of a larger scene, the animated short Luke's Escape.

It has been used Blender 2.64.8 achieving a very nice finish to the body of the fan is simulating glossy material (pewter).

En este caso es una ventilador muy esquemático. No se pretender que sea foto-realista, ya que el mismo forma parte de una escena mayor, del corto animado Luke's Escape.

Se ha empleado Blender 2.64.8 logrando un acabado muy agradable a la el cuerpo del ventilador esta simulando un material esmaltado (peltre).










Test Anisotropic BSDF Cycles (Update)

Update Anisotropic

Blender 2.64.7




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